BOOTCAMP: MAKER TEACHER

A melhor metodologia de estudo intensivo focada em conhecimentos práticos e específicos relacionados à computação e robótica maker.

O QUE É O BOOTCAMP ?

Um bootcamp é uma metodologia de estudo intensivo focada em conhecimentos práticos e específicos relacionados à programação. Nos baseamos na metodologia Learn By Doing (aprender fazendo), onde todas as aulas são práticas. E na Aprendizagem Criativa, uma abordagem pedagógica que busca proporcionar uma experiência educativa inovadora, visando desenvolver habilidades essenciais para a vida em sociedade. Onde o professor busca criar ambientes propícios ao estímulo da criatividade, da imaginação e da colaboração. Propondo novas maneiras de construir e transmitir o conhecimento, colocando o aluno como protagonista do seu processo de aprendizagem.

BENEFÍCIOS

APOSTILA DIGITAL

CERTIFICADO MAKER TEACHER N1
(16h DE CURSO)

Ministrado por Adeilsa Ferreira !

Olá!
Me chamo Adeilsa Ferreira, trabalho com robótica educacional há mais de 10 anos e há 8 anos me disponho a ajudar professores com o uso de tecnologia, robótica e metodologias ativas. Há 4 anos coordeno o projeto Maker Minas (Clubes de programação e robótica maker para meninas do ensino médio da rede pública estadual em parceria com o Armazém da Criatividade). Sou pedagoga, pós-graduada em Robótica Educacional, Treinadora/Champion Google, ambaixadora do Canva para educação e fundadora do Creative Maker Club, clube de inovação, criatividade e tecnologia para todas as gerações. Coordenei o projeto de Letramento em Programação do Instituto Ayrton Senna de 2018 a 2021 no município de Caruaru-PE quando atuei como gerente de inovação na educação. Fui fellowship do Desafio Aprendizagem Criativa Brasil 2020 (Parceria entre a fundação Lemann e o MIT). Sou membro do movimento maker, entusiasta em arduino e pesquisadora na área de metodologias de ensino de programação para a educação básica. E meu lema de vida é "Aprender para ensinar".

Datas

INFORMAÇÕES

23 e 24/01/2026

Edição

Local

BMT1

Horário dos encontros

Armazém da Criatividade / Porto Digital Caruaru

23/01 - 8h às 17h
24/01 - 8h às 17h

O que você irá APRENDER ?

Ao longo dos dois encontros você irá aprender sobre os conceitos da computação, aprenderá a usar a computação desplugada e plugada, de forma criativa e didática, abordagem maker, eletrônica básica, computação criativa com arduino e integração do ensino maker com as disciplinas curriculares. Também irá desenvolver várias habilidades de suma importância para a prática docente de um professor inovador . Agora vamos te mostrar um pouco do que você vai ver no BOOTCAMP MAKER TEACHER !

Experiência ÚNICA !

CONEXÕES COGNITIVAS E FÁCIL EXECUÇÃO.

Criação de conexões cognitivas entre teoria e prática de forma rápida e duradoura, permitindo executar ações logo após assimilar os conceitos.

SOFT SKILLS !

SOFT SKILLS E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS

Desenvolvimento de soft skills ou habilidades interpessoais, como liderança e trabalho em equipe, tomada de decisões, resolução de problemas, entre outros.

POUCAS AULAS E MUITO CONHECIMENTO !

+ CONHECIMENTO - TEMPO

Possibilidade de adquirir conhecimentos sólidos em muito pouco tempo.

FUNCIONAMENTO !

Qual o objetivo do curso ?

Espera-se que os professores participantes adquiram competências para o desenvolvimento de projetos maker e para a aplicação da aprendizagem criativa em sala de aula. Também espera-se que os professores aprendam a integrar a abordagem maker e a aprendizagem criativa em seus planos de aula, estimulando a criatividade e inovação dos estudantes. Com isso, espera-se contribuir para a formação de cidadãos críticos e autônomos, preparados para enfrentar os desafios da sociedade contemporânea.

Local

Datas

Aulas

Duração

Armazém da Criatividade/ Porto Digital Caruaru

23 e 24/01/2026

Mais de 16hrs de conteúdo em apenas 2 encontros !

2 dias

NO TOTAL, TUDO DEVERIA CUSTAR:

R$ 997,00

MAS NÃO VAMOS TE COBRAR NEM METADE DESSE VALOR !

METODOLOGIA UTILIZADA

O projeto será desenvolvido em formato de curso presencial com carga horária total de 16 horas, divididas em 2 dias. Serão utilizadas atividades no formato Learn By Doing (aprender fazendo) e alguns momentos teóricos para a apresentação de conceitos e metodologias. Dentre os principais conteúdos, teremos: design thinking, prototipação, eletrônica básica, programação e uso de ferramentas digitais. Serão disponibilizados materiais para a construção de projetos, além de orientação para a adaptação de conteúdos curriculares à abordagem maker. Os participantes serão incentivados a trabalhar em equipe e a desenvolver projetos interdisciplinares, que possam integrar diversas áreas do conhecimento.

CONTEÚDO DO CURSO

A BNCC da computação e a obrigatoriedade de implantação do ensino de computação em escolas de educação básica de todas as redes;

Pensamento Computacional;

Computação desplugada;

Pilares do pensamento computacional;

Aprendizagem Criativa;

  • Projetos simples com eletrônica;
  • Conhecendo algumas placas: Makey Makey, MicroBit e Arduino;
  • Plataformas para programação;
  • Projetos básicos;
  • Projetos intermediários;
  • Plano de aula;
  • Modelos de avaliação por projetos;
  • Projeto final.

GARANTA JÁ SUA VAGA E TENHA ACESSO AO EVENTO !

Se você, realmente, quer aprender sobre programação e utilizar metodologias ativas por meio da abordagem maker e da aprendizagem criativa em suas aulas, esse evento É PARA VOCÊ !

Curso completo de R$ 997,00 por apenas:

45

12X

, 16

Parcelado no cartão de crédito, ou R$ 397,00 à vista no pix!

Dúvidas Frequêntes

1. Preciso comprar algum material ou software?

Não. Os materiais utilizados serão emprestados pelo Creative Maker Club, mas se quiser adquirir seu próprio kit, iremos disponibilizar a venda no dia do evento.

2. Caso eu desista antes, meu dinheiro será devolvido?

Como as vagas são limitadas, devolveremos 50% do valor para desistências ocorridas até 10 dias antes do evento. Desistências realizadas após este prazo não terão direito a devolução de nenhum valor pago.

3. Se eu faltar perco o certificado?

Para receber o certificado você precisa cumprir 75% da carga horária do curso e ter um rendimento mínimo de 60% de aproveitamento nas atividades.

SUPORTE

Não encontrou suas dúvidas?

Fale conosco agora ao vivo pelo nosso Whatsapp!

Copyright © 2022 - Todos os direitos reservados.

Feito comGreatPages